
武器入魂
玩法简介
作为一眼就会爱上的特色玩法,桃园千年的真彩混色渲染技术,可以使武器绽放出真实自然的光效,这种剑气迸发的力量感令广大玩家大为赞叹!
绚丽帅气的光效技术配合上入魂属性随机成长的多变玩法,让整套系统瞬间灵动起来!
你无法预判自己的武器会成长出什么样的属性,更惊奇于它这样的属性会发出什么颜色的光效!
但通过了解每种色彩对应一种属性,你却可以通过光效来判断它是一把什么属性突出的魂武!
在练魂武的随机过程中体验过山车般的刺激感,一把神兵的问世必然震惊整个武林!
一、【入魂】
武器入魂需要在技术界面中合成,具体流程如下:
1、在技术--->魂武界面中,放入任意武器+【武魂石】
2、点击【开始合成】按钮完成入魂
3、在BOSS掉落或随机悬赏任务中收集碎片,整套玩法的循环就是:打怪做任务/打BOSS收集碎片--->合成武魂石--->入魂练魂武
属性成长
成长过程中,会得到最多3条成长属性(最多3条,在极端情况下有可能是2条或1条)
它们分别为:速度、恢复、命中、躲闪、破坏
其中速度、恢复这两条属性具有(最大为5)的成长上限!而命中、闪躲、破坏理论层面不存在上限,因此数值跨度将会很大
成长的节点:前期属性增加较少,90.00之后每1.00都会成长一次,因此属性成长是越后期成长概率越高,数值跳跃越大
任何武器入魂后成长的概率都是一样的,没有高低之分,【护国神剑】入魂的成长随机和【龙光剑】没区别,因此练魂武不需要等,有什么练什么。
备注:成长属性不受段位加成的影响,与原武器段位无关
二、【淬魂】
- 淬魂的存在给了那些很极品但有缺憾的武器重新焕发的机会,让拥有一把神兵不再那么遥不可及
- 魂武当前三个模块玩法:【入魂】【移魂】【淬魂】
- 同时我们将技术魂武界面进行了重新制作,区分三个模块的功能,并加入动态效果,逼格到位,体验增强
- 左侧的文字说明,非常详细的介绍了其操作及玩法
- 淬魂石的产出:A- 回收带有橙色词条的魂武有概率获得【淬魂石碎片】
橙色词条越多回收概率越高,段位越高回收概率越高,并附加额外碎片数量
回收产出的淬魂石相当于:挂武魂石=挂淬魂石
B- 门派副本<苍王神墓>为主要怪物的产出途径(个人>门派>公共)(尚未实装)
C- 各种活动怪物掉落:怪物攻城、剧情活动、滚石谷、激战黄龙(尚未实装)
- 淬魂后的成长:A- 淬魂后最理想的方式是,打怪升级,每只怪物的经验都是固定的
理论上怪物死亡越快升级越快,那些初级的小怪再次有了它们的作用
江湖资历等级将附加一定经验值,成长速度会被加快
B- 奢侈的方式是用【淬魂石碎片】成长,100片=满级99.99
淬魂石本身的获取并不容易,这样的成长方式不太推荐
入魂筛选阶段
1、无限入魂选个好胚子,技术栏放30个武魂石碎片让魂武到30级就能看出属性组合是什么
2、好胚子的属性组合是为:【速度】+【命中/闪躲】+【破坏】
3、随机到这个组合后,可以升满到99.99看看最终属性有没有必要淬魂调整
4、保留淬魂的标准:【破坏】250+以上 或 【命中/闪躲】在30+以上
5、没有达到以上标准,就继续重复入魂,直到出现为止
淬魂优化阶段
1、第一优先选择是高破坏的胚子,因为破坏是最难淬魂的,所以最好先天就是高破坏,其他两条很好洗
2、那么什么情况下可以淬魂破坏呢?命中/闪躲在30+以上时可以考虑淬魂破坏
3、淬魂及淬魂后的参考标准:
破坏在250+以上 --->淬魂【命中/闪躲】到22+(30+为极品)
命中/闪躲在30+以上 --->淬魂【破坏】到220+(250+为极品)
魂武搭配建议
速度+闪躲+破坏 ---> 配给护国速度+命中+破坏 ---> 配给枪/拳/刀/斧/弓投
速度+恢复+破坏 ---> 配给斧/枪
三、【移魂】
魂武的成长属性可以通过【移魂石】转移到任何类型的武器上,具体流程如下:
1、技术--->魂武界面中放入:魂武 + 移魂石
2、点击【开始合成】后,原魂武会消失,成长属性+段位则会进入一块新的【移魂石】内
3、将这块带有属性的移魂石是可以交易的,可以在技术界面中与想要转移的武器合成一把新的魂武
4、段位继承选最高段位,例:原移魂石为三段,移入的武器为四段,那么会选最高四段这个段位继承
魂武回收
极品魂武之所以被称为神兵,正是因为它的获取难度极高,非常人所能拥有。
在纯随机概率面前,众生平等,最终那把极品魂武会跨过尸山血海登顶至尊!成为众多玩家艳羡不已的传奇武器!
无比残酷的竞争下必然会产生大量属性平庸的魂武,打开包裹界面中的【回收】按钮,那里将是它们最终的归宿!
色彩对应
每种成长属性分别对应的发光色彩如下:
速度 ---> 靛蓝色
恢复 ---> 靛蓝色
命中 ---> 荷粉色
躲闪 ---> 金黄色
破坏 ---> 赤炎色
魂武的发光状态有三种:常亮、闪动、残影
属性的成长区间有三类:白字、金字、橙字
当属性成长为金字以上时,武器就会发出对应光效
当武器拥有1条金字以上属性时,发光状态为:常亮
当武器拥有2条金字以上属性时,发光状态为:常亮 + 闪动
当武器拥有3条金字以上属性时,发光状态为:常亮 + 闪动 + 残影
而这3属性内部会进行对比,通过成长所占比值进行排序,从高到底分别为:成长最好的残影 > 成长第二高的闪动 > 成长第三高的常亮
因此,当你看到一把带有蓝色残影闪着金色光芒的红色武器时,就能看出它的属性构成为:速度>躲闪>破坏
直观的视觉冲击、多种属性组合出各类奇观般的光效,搭配玩家自身属性取舍出最优解,极大丰富了游戏的可玩性
魂武的状态光效将非常直观的通过视觉传达其属性范围:
一条金色词条 ---光效表现---> 常亮
两条金色词条 ---光效表现---> 常亮 + 闪动
三条金色词条 ---光效表现---> 常亮 + 闪动 + 1残影
一橙两金词条 ---光效表现---> 常亮 + 闪动 + 2色变化残影
两橙一金词条 ---光效表现---> 常亮 + 闪动 + 3色变化残影
三条橙色词条 ---光效表现---> 常亮 + 闪动 + 5色变化残影
温馨提示
魂武设计的特殊性,与其他装备不同的是,一旦摧毁,它随机属性无法被查询或还原!请务必慎之又慎!
一旦操作失误,导致极品武器被回收,神仙难救!客服也无法为您提供安慰之外的任何帮助,敬请理解!

