
黄龙峡谷
地图介绍
<黄龙峡谷>地图
黄龙石将挂机点:4小怪+1小BOSS(主要产出武魂石>经验>唤龙符>英雄徽记)
精英BOSS挂机点:3小怪+1小BOSS(主要产出英雄系列武器>英雄徽记>经验>唤龙符)
此地图核心产出为【经验】是所有地图中怪物经验最高的设定
挂机时小概率产出英雄系列武器,及[英雄徽记]/[军勋章]
注意:黄龙并非刷军衔的地图,只是偶尔出军勋章,军衔主要产出于后期更新的战场系统
玩法介绍
1、随机中BOSS:僵尸武士
全服累计击杀一定数量小BOSS(10/20分钟刷新那种)--->全图随机点刷新【僵尸武士】(刷新时全服提示)
僵尸武士:近战攻击它的玩家可随机获得打击掉落,自身掉落为最后一击(非浩然)鼓励玩家参与,人人有机会
2、随机中BOSS:黑镰使徒
全服累计击杀一定数量【僵尸武士】--->全图随机点刷新【黑镰使徒】
黑镰使徒:近战攻击它的玩家可随机获得打击掉落,自身掉落为最后一击(非浩然)
3、特殊触发机制:拾遗小妖
击杀【僵尸武士】/【黑镰使徒】时的掉落有概率被【拾遗小妖】抢走,必须追上它截获你的掉落(概率双倍奖励)
拾遗小妖:它在收到伤害时有概率随地丢出红包或其他道具,迷惑玩家企图逃走,建议第一时间拾取并继续追击
4、全服随机触发:《魔魂军团》活动
全服累计击杀一定数量【黑镰使徒】--->触发《魔魂军团》的复仇活动
暗血爆魔圣:在限定时间内击杀将获得全体参战奖励:一等/二等/三等战功宝箱
5、《龙魂石》系列玩法
- 此玩法是对黄龙峡谷原设定内容的填充,并对即将更新的系统进行提前铺设
玩法简介:
- 新版【盘龙柱】将由【唤龙符】解除封印后击破掉落奖励,不再随机刷新
- 黄龙石将、激战黄龙部分活动怪物、血魔塔部分怪物随机掉落【唤龙符】
- 整体玩法节奏为:挂机获得【唤龙符】--->找到【盘龙住】解封--->概率获得【血皇密钥】--->前往血魔塔密室打个人副本
装备掉落
小怪掉落:金元:1:500:经验果:1:800:英雄福袋:1:3000
小BOSS掉落:军勋章:1:50:经验果:1:10:英雄徽记:1:200:清月天剑(英雄武器):1:3000:英雄福袋:1:30
【英雄系列】装备
- 武器获取:峡谷BOSS级怪物掉落(1:3000)
鹰雕手 = 黄龙护法
清月天剑 = 炽焰领主
天云宝刀 = 鬼娘虚像
白骨魔棒 = 镇魂京观
天龙月斧 = 巨蜥王
大脉神弓 = 双头狼王
归魂斗甲 = 旱魃
全服击杀这七种小BOSS会有概率刷新【僵尸武士】
- 防具获取:英雄徽记+四段太极对应部件升级
升级英雄铠甲 = 80英雄徽记 + 四段太极道袍 + 800金元
升级英雄头盔 = 50英雄徽记 + 四段太极道观 + 500金元
升级英雄护腕 = 20英雄徽记 + 四段太极护腕 + 200金元
升级英雄战靴 = 20英雄徽记 + 四段太极鞋 + 200金元
英雄四段属性预览:

